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- 使用Flash實現(xiàn)Bump Mapping的效果
- 1.下面先來簡單的介紹一下什么叫作BumpMapping。BumpMapping又叫做凹凸貼圖,在現(xiàn)在的圖形處理以及游戲當中非常流行(大家應該都玩過Halflife-2或者Doom吧
- 2008-03-05 02:54:58
- Flash Action實現(xiàn)小球沿不規(guī)則的路徑上移動
- 用了BitmapData.getPixel();來做的.原理:路徑為一像素的純色的不規(guī)則的曲線(如紅色),用getPixel();記錄曲線上的所有坐標.importflash.display.BitmapData;im
- 2008-03-05 02:54:58
- 仿央視網(wǎng)Flash動態(tài)導航菜單
- 分析:該效果主要是利用在按鈕的OVER(經過)幀中放入MovieClip(影片剪輯MC)來實現(xiàn)的,主要效果的實現(xiàn)都是在MC中實現(xiàn)的,利用了遮罩、淡入,移動等動畫
- 2008-03-05 02:54:57
- Flash中的鼠標繪畫技巧
- 該篇主要講述了如何使用鼠標繪制人的臉形,看著網(wǎng)上那么多繽紛多彩的Flash,相信很多朋友都有想自己親手制作動畫片的愿望。但我們中的大多數(shù)人并沒有學過繪畫,
- 2008-03-05 02:54:56
- Flash8平鋪網(wǎng)頁背景-flash tile image
- 之前寫過在flashmx2004中平鋪背景的方法,雖然它也是有效果的,但相對使用flash8時還是顯得有些復雜.這次介紹的是flash8中的MovieClip的新方法MovieClip.beginB
- 2008-03-05 02:54:55
- Flash放在網(wǎng)頁層中不顯示的問題
- 這個問題雖然很多人都知道解決的方法,可是也同樣很多人不知道,經常有朋友會問起。解決方法是給插入的Flash加一個透明屬性。以下代碼中,param標簽針對IE起
- 2008-03-05 02:54:55
- 使網(wǎng)頁里的Flash保持原始幀頻
- wmode參數(shù)值設為Opaque同樣可以使網(wǎng)頁里的Flash保持原始幀頻。Transparent與Opaque之間的差異在于Transparent答應透明,因此,假如SWF文件
- 2008-03-05 02:54:54
- Flash8 Blendmode——光影變換
- 演示文件:制作思路:創(chuàng)建影片剪輯,其中此影片剪輯中包含了五幀,每一幀上有不同顏色的小球,在代碼中我們會通過Actionscript來控制它跳轉幀已定位在不同顏色的
- 2008-03-05 02:54:53
- Flash制作碧海藍天海鷗飛片頭動畫
- 本例中我們和大家一起用Flash做一個漂亮的片頭動畫:碧海藍天海鷗飛。制作步驟在Flash中新建文件,820*400像素,背景色為白色。按CTRLF8建立影片剪輯,名稱
- 2008-03-05 02:54:53
- FLASH中純as的打字效果
- /*www.3c800.com*/this.createTextField(textcontent,1,200,10,300,500);textcontent.multiline=true;textcontent.wordWrap=true;textcontent.
- 2008-03-05 02:54:52
- Flash鼠繪偏寫實漂亮美女矢量風格圖
- 過去出過一些鼠繪教程,不過那些教程都很簡單,只是教大家把握一個方法,風格方面還是要自己發(fā)揮.說實話用FLASH畫這個教程中的偏寫實人物用處不是很大,不過我喜歡
- 2008-03-05 02:54:52
- flash水波字體——掌握遮罩功能
- 因為剛開始做效果的整理,所以對于大部分有編程基礎的閃客來說還都是非常簡單的應用。雖然簡單,整理過程中我開始熟悉到:教程看過一遍≠看明白≠充分理解≠記
- 2008-03-05 02:54:50