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Flash MX2004入門(mén)與進(jìn)階實(shí)例--動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)(27)_Flash教程

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第三章動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)第六節(jié)引導(dǎo)路徑動(dòng)畫(huà)(3)將【圖層1】名稱重新命名為“中心”,選擇【橢圓工具】,設(shè)置【筆觸顏色】為無(wú),在場(chǎng)景中畫(huà)一個(gè)圓形,大小為“13×13

第三章 動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)
第六節(jié) 引導(dǎo)路徑動(dòng)畫(huà)(4)

步驟2 創(chuàng)建【文字】層

新建名為“文字”的圖層,把庫(kù)里名為“老康藍(lán)屋”的元件拖到場(chǎng)景中,文字的邊緣要和下面的“填充藍(lán)色的文字”圖層文字邊緣對(duì)齊,必要時(shí)可把對(duì)象放大。

步驟3 創(chuàng)建引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層

新建一圖層并命名為“星星一”,再單擊時(shí)間軸上的【添加引導(dǎo)層】按鈕,創(chuàng)建引導(dǎo)層,此時(shí)剛剛新建的圖層會(huì)自動(dòng)縮進(jìn)到引導(dǎo)層下面,單擊縮進(jìn)了的這一層,在時(shí)間軸上連續(xù)單擊【添加圖層】按鈕,共三次,就會(huì)在引導(dǎo)層下面創(chuàng)建好四個(gè)縮進(jìn)的被引導(dǎo)層,其它三個(gè)圖層分別命名為 “星星二”、“星星三”和“星星四”,在這些被引導(dǎo)圖層中,用來(lái)放置旋轉(zhuǎn)的星星。

完成后的時(shí)間軸如圖3-6-16所示。

圖3-6-16 時(shí)間軸面板

步驟4 設(shè)置引導(dǎo)層

選中引導(dǎo)圖層,從庫(kù)里把名為“老康藍(lán)屋”的元件拖出來(lái),其邊緣要和下面的“文字”圖層中的對(duì)象邊緣對(duì)齊,執(zhí)行【修改】|【分離】命令三次,把文字打散成外形,注重,這時(shí)“老康藍(lán)屋”元件已經(jīng)被“打散”,原文字的邊緣已經(jīng)成為“線段”,它將被我們用作“引導(dǎo)線”。

這時(shí)候的場(chǎng)景效果如圖3-6-17所示。

圖3-6-17 打散文字,作為引導(dǎo)線

步驟5 設(shè)置被引導(dǎo)層

在步驟3里面,我們已經(jīng)創(chuàng)建了四個(gè)“被引導(dǎo)層”,現(xiàn)在我們來(lái)設(shè)置這四個(gè)“被引導(dǎo)層”里的內(nèi)容,每個(gè)圖層里放一個(gè)“星星”元件,并分別沿著“老康藍(lán)屋”4字的邊緣運(yùn)動(dòng)。

首先設(shè)置第一個(gè)“老”字:

為了防止對(duì)引導(dǎo)層進(jìn)行誤操作,我們先鎖住該層,圖層結(jié)構(gòu)如圖3-6-18所示。

圖3-6-18 鎖定引導(dǎo)層

選中【星星一】圖層,單擊工具箱上的【對(duì)齊對(duì)象】按鈕,從庫(kù)里把名為“旋轉(zhuǎn)的星星”的元件拖出來(lái),放在“老”字邊緣的某一點(diǎn),這是星星運(yùn)動(dòng)的起始點(diǎn),在第60幀添加要害幀,移動(dòng)星星到文字邊緣的另一處,這是星星運(yùn)動(dòng)的結(jié)束點(diǎn)。在第1幀建立動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。

切記:元件的中心點(diǎn)一定要位于文字邊緣的線上,如圖3-6-19所示。

圖3-6-19 星星在第1、60幀中的位置

從左向右拉動(dòng)播放頭,觀察星星是否沿文字的邊緣運(yùn)動(dòng),假如從起始點(diǎn)直接運(yùn)動(dòng)到結(jié)束點(diǎn),表示引導(dǎo)失敗,檢查元件的中心是不是位于文字邊緣的線上,或者改變運(yùn)動(dòng)的起始點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn),二者之間的路徑不能太遠(yuǎn),太復(fù)雜。

另外3個(gè)被引導(dǎo)層的設(shè)置同上述一樣,只是分別對(duì)準(zhǔn)“康”、“藍(lán)”、“屋”3個(gè)文字對(duì)象,這里不再贅述。

4.實(shí)例2——海底世界

實(shí)例簡(jiǎn)介

海底是很多人向往的神秘世界,今天,我們就用Flash來(lái)試著描繪這個(gè)世界。筆者設(shè)計(jì)的這個(gè)實(shí)例中包括了動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)、外形補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)、遮罩動(dòng)畫(huà)、引導(dǎo)路徑動(dòng)畫(huà)等四種動(dòng)畫(huà)形式,制作上要比前面幾節(jié)中的實(shí)例難度大一些,不過(guò),它能綜合復(fù)習(xí)前面學(xué)過(guò)的內(nèi)容,操作原理也是我們熟悉的,相信你一定能順利完成這個(gè)實(shí)例,效果如圖3-6-20所示,本例的源文件“海底.fla”可以在光盤(pán)的相關(guān)目錄中找到。

圖3-6-20 海底

知識(shí)提要

● 綜合應(yīng)用四種動(dòng)畫(huà)形式

● 創(chuàng)建透明水泡

● 創(chuàng)建多層遮罩

制作步驟

(1)創(chuàng)建影片文檔

新建一個(gè)影片文檔,設(shè)置舞臺(tái)尺寸為450×300像素,【背景色】為深藍(lán)色,如圖3-6-20所示。

圖3-6-21 設(shè)置文檔屬性


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第三章動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)第六節(jié)引導(dǎo)路徑動(dòng)畫(huà)(2)3.實(shí)例1——星星字知識(shí)提要l創(chuàng)建多層引導(dǎo)路徑動(dòng)畫(huà)l用文字做路徑l創(chuàng)建光線四射的星星制作步驟(1)創(chuàng)建影片

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