flash動作編程教程_Flash視頻教程
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眾所周知,世界上97%的臺式機上都安裝有Flash Player,利用包含F(xiàn)lash創(chuàng)作工具、渲染引擎和已建立的超過200萬的設(shè)計者和開發(fā)者群體的Flash平臺生態(tài)系統(tǒng),我們可以制作出各式各樣的Flash動畫。本套教程根據(jù)編程流程來劃分章節(jié),全面深入的講解了FLASH編程的思路、規(guī)則、注意事項,采用帶領(lǐng)式教學(xué)方式,和用戶一起提出問題,一起分析問題,一起解決問題,讓您在學(xué)習(xí)的過程中慢慢的培養(yǎng)編程思維方式。在這里學(xué)院感謝金鷹教程網(wǎng)的劉前進(jìn)老師提供的視頻教程。
教程導(dǎo)航
基礎(chǔ)篇
屬性控制 變量 事件 影片控制
第一章:基礎(chǔ)篇
1.了解動作面板 2.設(shè)置動作面板 3.輸出命令
4.動作執(zhí)行的順序 5.了解動作寫的位置 6.注釋的方法
7.代碼的自動換行 8.語法檢測 9.代碼提示功能
10.代碼的快捷鍵 11.固定代碼窗口 12.大小寫字母
13.整理代碼 14.實例目標(biāo)路徑的設(shè)置 15.加載影片的路徑設(shè)置
16.分號和冒號 17.使用大括號 18.小括號
19.常量 20.總結(jié)
第二章:屬性控制
21.屬性的概念 22.獲取屬性 23.關(guān)于實例的坐標(biāo)
24._y坐標(biāo) 25.設(shè)置對象坐標(biāo) 26.透明度
27.寬高屬性 28.交互控制 29.動態(tài)文本
30.給動態(tài)文本賦值 31.制作花朵-建立影片剪輯 32.制作花朵-影片剪輯命名
33.制作花朵-設(shè)置枝干
34.制作花朵-設(shè)置花朵 35.制作花朵-設(shè)置葉子
36.制作花朵-旋轉(zhuǎn)葉子 37.制作花朵-美化 38.思考延伸
第三章:變量
39.變量的概念 40.聲明變量 41.默認(rèn)值
42.傳遞變量 43.給變量賦值 44.關(guān)于運算符和變量
45.變量命名 46.布爾變量 47.變量的作用域
48.交互增減--建立元件 49.交互增減--設(shè)置變量1 50.交互增減--設(shè)置變量2
51.交互增減--簡化代碼
52.交互增減--設(shè)置文本 53.交互增減--按鈕控制
54.交互增減--修改錯誤1 55.交互增減--修改錯誤2 56.交互增減--寫注解
57.交互增減--再次簡化 58.思考延伸
第四章:事件
59.事件的概念 60.處理事件的方式
61.使用事件處理函數(shù)方法
62.通過動作工具箱添加命令 63.使用事件偵聽器 64.變動文本框-建立文本框
65.變動文本框-調(diào)試代碼 66.偵察鼠標(biāo)位置 67.按鈕的事件處理函數(shù)
68.影片剪輯的事件處理函數(shù) 69.按鍵的事件處理函數(shù)1 70.按鍵的事件處理函數(shù)2
71.按鍵的事件處理函數(shù)3 72.思考延伸
第五章:影片控制
73.影片停止1 74.影片停止2 75.影片停止3
76.影片停止4 77.影片停止5 78.影片播放
79.影片跳轉(zhuǎn) 80.影片快進(jìn) 81.逐幀播放
82.場景之間的切換 83.圖片欣賞1-準(zhǔn)備素材 84.圖片欣賞2-制作背景
85.圖片欣賞3-放置按鈕 86.圖片欣賞4-制作首頁 87.圖片欣賞5-制作分頁
88.圖片欣賞6-編寫代碼
89.思考延伸
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