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3ds max高級特效火星課堂_3dsmax視頻教程

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本鏡像內(nèi)容僅為視頻教程內(nèi)容。
源文件及其他試用版插件略去
高清晰度視頻,經(jīng)過全部檢驗,請放心下載
本書是“火星課堂”系列教材中的一本。全書分為4篇,通過周詳?shù)膮?shù)分析講解了四大特效插件的使用方法,包括Brazil超級渲染器系統(tǒng)、CAT多足動物骨骼系統(tǒng)、Thinking Particles超級粒子系統(tǒng)和DreamScape夢幻景觀系統(tǒng)。書中采用循序漸進的教學方式并精心地安排了51個精彩案例,深入剖析了目前在電影特效、電視欄目包裝、影視廣告等領(lǐng)域最流行的特效表現(xiàn)技術(shù)。
  本書結(jié)構(gòu)清晰,講解細致,案例專業(yè),非常適合3ds Max中高級用戶、CG行業(yè)設(shè)計師及高級特效愛好者閱讀使用。為方便讀者學習本書,隨書附帶了1張海量信息的DVD教學光盤,包含51個經(jīng)典案例的案例文件、素材文件和長達10個小時的視頻教學。

作者簡介:亓鑫輝,火星時代動畫學院,3ds Max資深講師,Autodesk教育專家,〔Training Master〕

作者具有多年3ds Max教學和動畫制作經(jīng)驗。主講Autodesk 3ds Max認證教師培訓,3ds Max高級特效等課程;同時擔火星時代社區(qū)〔http://bbs.hxsd.com.cn〕3ds Max技術(shù)論壇版主。曾經(jīng)編著:《新火星人——3ds Max插件白金手冊》、《新火星人——3ds Max 7 中文版火星課堂》、《Autodesk 3ds Max 9標準培訓教材Ⅰ》、《Autodesk 3ds Max 9標準培訓教材Ⅱ》。

為方便大家學習
9月28日附加所有本教程用到的插件
包括
1.巴西渲染器(1.2 版本較低,但是沒有阻礙)
2.cat插件3.0
3.pones pro 3蒙皮系統(tǒng)
4.thingking particles3
版本說明:均為破解版本,破解方法具體看插件說明
我使用max8,所以在這個版本均能正常運行
祝愿大家度過一個愉快的國慶長假,學的開心
特別感謝:FXZT提供thingking particles3

第1篇 Brazil r/s V2 再現(xiàn)真實世界
第1課 Brazil 巴西渲染器
第2課 Brazil r/s 1.2.66主要功能面板介紹
 2.1 Brazil r/s 1.2.66的渲染面板
 2.2 Brazil r/s 1.2.66的燈光
 2.3 Brazil r/s 1.2.66的攝影機
 2.4 Brazil r/s 1.2.66的材質(zhì)
第3課 金屬專題:虛擬魔鏡中的世界
第4課 玻璃專題:晶瑩剔透的世界
 4.1 Brazil標準玻璃材質(zhì)——墨水瓶
 4.2 Brazil磨砂玻璃特性——精致水晶杯
第5課 焦散/褪暈/色散專題:演繹魔幻玻璃
 5.1 Brazil焦散特性——我才是焦散之王
 5.2 Brazil玻璃褪暈特性——玻璃信鴿
 5.3 Brazil玻璃色散特性——再現(xiàn)三棱鏡
第6課 天光和HDRI專題:模擬潛水艇
第7課 景深專題:復(fù)仇的子彈
第8課 面陰影專題:女士坤包
第9課 燈光專題:墻上風光
第10課 卡通材質(zhì)專題:怪異的直升機
第11課 車漆材質(zhì)專題:老爺車
第12課 天鵝絨專題:珠寶的綠葉
第13課 3S專題:神秘的大佛
第14課 X-Ray專題:材質(zhì)變換機
第15課 間接照明專題:窗臺一角
第16課 全局照明專題:溫馨的室內(nèi)1
第17課 光子貼圖專題:溫馨的室內(nèi)2
第18課 運動模糊專題:即將騰飛的直升機
第19課 皮膚專題:耳聽八方
第20課 增強凹凸陰影專題:細節(jié)再現(xiàn)
第21課 體積焦散專題:神秘的焦散光
第22課 Brazil r/s V2新版本的功能
 22.1 Brazil r/s V2最全面的新特征介紹
 22.2 測試Brazil r/s V2的新增特征

第2篇 Character Animation Toolit 3.1新一代角色骨骼系統(tǒng)
第1課 CAT 2.5簡介及新功能介紹
 1.1 CAT 2.X新增功能介紹
 1.2 CAT各項功能在3ds Max軟件中的分布位置
第2課 創(chuàng)建屬于自己的角色骨骼
第3課 在起伏地面上行走
第4課 在動態(tài)起伏地面上行走
第5課 無縫動作過渡
第6課 上樓梯動作調(diào)節(jié)
第7課 CAT捕捉CS動作
第8課 CAT和Ragdoll布娃娃聯(lián)合應(yīng)用
第9課 手調(diào)關(guān)鍵幀
第10課 預(yù)設(shè)骨骼的使用
第11課 CAT剪輯和姿態(tài)的保存和調(diào)用
第12課 CAT的群集
第13課 運動層與絕對層的動作轉(zhuǎn)換
第14課 蒙皮的應(yīng)用
第15課 CAT 3.0版本新功能介紹
第16課 CAT 3.1版本新功能介紹

第3篇 Thinking Particles 3.0輕松打造電影級粒子特效
第1課 Thinking Particles簡介
 1.1 Thinking Particles的歷史和特點
 1.2 Thinking Particles 2.5新增功能
 1.3 Thinking Particles 2.5面板的劃分
 1.4 Thinking Particles 2.5各項節(jié)點功能簡介
第2課 模擬《駭客帝國》粒子動畫
第3課 粒子沿路徑運動
第4課 群集——兵馬俑
第5課 空間扭曲綜合應(yīng)用
第6課 極限爆破
第7課 模擬電影《300斯巴達》中的箭雨
第8課 腳本應(yīng)用
第9課 禮花動畫制作
第10課 物體之間變形特效
第11課 粒子間大碰撞
第12課 Thinking Particles 3.0新增功能

第4篇 DreamScape 2.5模擬幻影世界
第1課 DreamScape簡介
 1.1 DS各項功能在3ds Max軟件中的分布位置
 1.2 DreamScape[地形]
 1.3 DreamScape[天空]
 1.4 DreamScape[海洋]
 1.5 DreamScape Sun[太陽光]
第2課 欄目包裝中表現(xiàn)時間的重要元素——晝夜輪回
第3課 影片《功夫》片頭模擬
第4課 游戲和建筑中不可或缺的元素——全景天空圖
第5課 電視劇《施瑯大將軍》中的海洋特效
第6課 電視劇《施瑯大將軍》中的海底特效
第7課 海洋動力學
第8課 DreamScape常用命令中文手冊
 8.1 DreamScape Sun[DS太陽光]
 8.2 DreamScape天空
 8.3 DreamScape Terra[DS地形]
 8.4 DreamScape Sea Surface[DS海面]
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