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- 用Flash制作螺旋發(fā)散特效動畫
- 今天我們來用FLASH制作“變化莫測”的螺旋發(fā)散動畫特效,在制作這種特效之前,讓我們先來先瀏覽一下最終的效果。點擊這里下載源文件制作過程:第1步:打開FL
- 2008-03-05 02:55:51
- Flash制作飄落的紅葉視覺動畫特效(無AS)
- 感謝模板無憂合作伙伴中國教程網(wǎng)提供本教程。接著蝶戀花的練習(xí),我們舉一反三再來學(xué)習(xí),紅葉的制作,主要學(xué)習(xí)內(nèi)容是,如何靈活運用引導(dǎo)層.我們先看看實
- 2008-03-05 02:55:51
- Flash關(guān)于游戲制作研究之在場景中移動(二)
- 自從那篇游戲場景移動之一后,現(xiàn)在我們制作另一種場景移動的方式。這次我們要做的形式就是當(dāng)游戲角色超出一定范圍后才滾動場景。這種方式需要我們先給出一個角
- 2008-03-05 02:55:49
- 用Flash制作螺旋發(fā)散特效動畫(1)
- 點擊查看更多Flash出色實例http://wzsky.net/html/Photo/Flash/今天我們來用FLASH制作“變化莫測”的螺旋發(fā)散動畫特效,在制作這種特效之前,讓我們先來先
- 2008-03-05 02:55:47
- Flash制作好看的影片指導(dǎo)進度條
- 我們制作一個好看的影片導(dǎo)入進度條。先看效果。預(yù)備一幅圖片:然后導(dǎo)入到舞臺,用鼠標(biāo)選中該圖,然后打開對齊面板,設(shè)置如下。然后按F8轉(zhuǎn)換為電影剪輯元件
- 2008-03-05 02:55:45
- Flash制作視覺動畫特效:飄落的紅葉(1)
- 點擊查看更多Flash教程與實例本例中我們通過一個紅葉飄飛的實例來學(xué)習(xí)如何靈活運用Flash的引導(dǎo)層,這個方法比較適合初學(xué)者,沒有用到AS代碼。文章末尾提供原
- 2008-03-05 02:55:45
- 入門:Flash制作圖片爆炸效果動畫
- 入門教程,非常簡單,只是讓大家知道Flash里面有時間軸特效,要學(xué)會應(yīng)用啊!動畫效果就是快速顯示幾張圖片,最后使他們一起散開,類似爆炸效果。效果如下。點
- 2008-03-05 02:55:44
- 由淺入深學(xué)習(xí)Flash制作高射炮游戲(續(xù))
- 接著上篇:我們制作一個完整的游戲。上篇講到了,可以設(shè)置一定角度發(fā)炮彈了!這時接著做,首先我們把炮彈去掉,只要炮彈出來舞臺左、右和下我們就將該MC去掉。
- 2008-03-05 02:55:44
- Flash制作的好看的圖片效果動畫
- 看效果:代碼如下:varold:Number=1;//記錄上張顯示的圖片varoldGo:Boolean;varoldpos:Number=700;varpicNum:Number=9;//anliPath是用于加載
- 2008-03-05 02:55:43
- Flash關(guān)于游戲制作研究之在場景中移動(一)
- 場景是游戲中的一個重要元素,非凡對于RPG游戲來說場景的數(shù)量就更多了,所以現(xiàn)在我為一些想做游戲的入門新手來講解一下,游戲中的角色是如何在場景中實現(xiàn)移動的
- 2008-03-05 02:55:43
- 由淺入深學(xué)習(xí)Flash制作物體彈跳游戲
- 我也不知道該如何起這篇文章的名字,假如您覺得我的文章的名字起的不好,在轉(zhuǎn)載過程中你可以自己改個好的名字。別忘了告訴我下��!希望本文對開發(fā)Flash游戲入門
- 2008-03-05 02:55:36
- Flash AS輕松制作旋轉(zhuǎn)可控立方體特效
- 可以控制立方體的旋轉(zhuǎn):cubeCenter=newpoint3d(0,0,0);geom.addCube(cubeCenter,80,0xFFF2CC);geom.addCube(cubeCenter,20,0xFFF2CC);geom.addSolid
- 2008-03-05 02:55:34