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Flash MX2004入門與進階實例——動作腳本進階(1)
第七章動作腳本進階第一節(jié)MovieClip(電影剪輯)控制(1)Flash可以做出千變?nèi)f化,多姿多彩的動畫效果,其中很大一部分都是由控制電影剪輯(MC)的屬性來達到
2008-03-05 02:52:35
Flash MX2004入門與進階實例——動作腳本(5)
第六章動作腳本入門第二節(jié)變量、函數(shù)與語法規(guī)范(3)4.語法規(guī)范(1)要害字要害字是ActionScript程序的基本構(gòu)造單位,它是程序語言的保留字(ReservedWord
2008-03-05 02:52:34
Flash MX2004入門與進階實例——動作腳本(6)
第六章動作腳本入門第三節(jié)事件和事件處理函數(shù)(1)凡是看過Flash作品的朋友,都會為它絢麗多彩的交互動畫所傾倒。交互功能使Flash不僅僅局限于演示型的動畫設
2008-03-05 02:52:34
Flash MX2004入門與進階實例——動作腳本(11)
第六章動作腳本入門第四節(jié)基本命令和程序結(jié)構(gòu)控制(4)(2)循環(huán)結(jié)構(gòu)循環(huán)結(jié)構(gòu)是三種基本程序結(jié)構(gòu)之一。它通過一定的條件控制動作腳本中某一語句塊反復執(zhí)行,
2008-03-05 02:52:34
Flash MX2004入門與進階實例——動作腳本(4)
第六章動作腳本入門第二節(jié)變量、函數(shù)與語法規(guī)范(2)(4)聲明和使用變量使用變量前,最好使用var命令先加以聲明。在聲明變量的時候,一般要注重以下內(nèi)容:
2008-03-05 02:52:33
Flash MX2004入門與進階實例——動作腳本(2)
第六章動作腳本入門第一節(jié)【動作】面板的使用方法(2)(2)固定動作腳本利用“腳本導航器”可以快速瀏覽影片不同位置的動作腳本,但是假如你的影片中動作
2008-03-05 02:52:32
Flash MX2004入門與進階實例——動作腳本(3)
第六章動作腳本入門第二節(jié)變量、函數(shù)與語法規(guī)范(1)現(xiàn)在開始學習ActionScript編程的基礎知識,學習ActionScript程序的一些基本結(jié)構(gòu)。通過這一節(jié)的學習,我們
2008-03-05 02:52:32
Flash MX2004入門與進階實例——動作腳本(1)
第六章動作腳本入門第一節(jié)【動作】面板的使用方法(1)Flash提供了一個專門處理動作腳本的編輯環(huán)境——【動作】面板。默認情況下,【動作】面板自動出現(xiàn)在Fla
2008-03-05 02:52:31
PS中執(zhí)行N遍選定動作的腳本
一個單步的動作,用了這個腳本,就可以重復執(zhí)行100遍1000遍。上面就是一個路徑描邊100遍的效果,吼吼~不知道大家明白用處沒有?(以前老是困惑不停地去點動作
2008-03-02 16:06:17
珍藏版:不可或缺的腳本代碼
一、一些很實用且必用的小腳本代碼: 腳本1:進入主頁以后自動播放聲音 embed src=pnm://10.13.31.90/~kayvin/mihunji.rm hidden=true autostart=true loop=true 腳本2:進入主頁后自動最大話,省的去在自己單擊了 以下為引用的內(nèi)容: script self.moveTo(0,0) self.res
2008-03-02 15:44:24
如何在CSS中寫腳本實現(xiàn)交互效果?
我們?yōu)g覽網(wǎng)頁的時候,經(jīng)常會碰到一些交互的效果。例
2008-02-26 02:35:10