給FLASH初學(xué)者的10點(diǎn)制作經(jīng)驗(yàn)_Flash教程
推薦:Flash飛舞的螺炫特效動(dòng)畫制作下面讓我們一起來學(xué)習(xí)這個(gè)Flash螺旋特效動(dòng)畫的做法。 第一步:首先打開FLASH軟件,新建一個(gè)新的場(chǎng)景,然后點(diǎn)菜單欄修改文檔屬性,將其背景色設(shè)為黑色(如下圖),點(diǎn)擊確定。 第二步:按一下Ctrl+F8,新建一個(gè)元件,名稱為Symbol 2,行為為圖像,點(diǎn)擊確定。 第三步:用線條工
1、創(chuàng)建任何一個(gè)動(dòng)畫前,首先要有一個(gè)大概的輪廓,既知道自己要作什么。
2、畫圖是最最基本的基本功,圖畫的不好的畫基本上是作不出好的動(dòng)畫出來的,采用別人的東西拼出來的動(dòng)畫,永遠(yuǎn)也不會(huì)用自己的靈魂的。閃客高手們 哪個(gè)都是畫畫的高手。
3 、制作動(dòng)畫時(shí),應(yīng)該及時(shí)的做好分類工作,靜態(tài)的圖形 將其轉(zhuǎn)化為 圖形符號(hào) 要作按鈕 用的 將其 作為 按鈕符號(hào) ,小的動(dòng)畫片段將其轉(zhuǎn)化為影片符號(hào)。
4、隨時(shí)適合的用好常見的技巧,如遮罩效果 引導(dǎo)線的使用,必要時(shí)結(jié)合使用。將導(dǎo)入的位圖運(yùn)用Flash自帶的工具轉(zhuǎn)化位圖為矢量圖真正的矢量化 或 將其打散 轉(zhuǎn)化為圖形符號(hào)
5、使用ACTION指令。ACTIONSCRipT 與java 及其相似,類似于一門高級(jí)語言。一般來說熟練常見的指令,如stop,gotoAndPlay,gotoAndStop等 是有必要的。
6、運(yùn)用按鈕,按鈕是FLASH 在 人機(jī)交互和游戲中比不可少的,使用按鈕的指令可以起到非常好的效果。按鈕和按鈕之間還可以嵌套,非常好,可以作出你 想象不到的效果
7、制作FLASH 游戲 或 復(fù)雜的動(dòng)畫的時(shí)候 可以畫一個(gè)流程圖 ,這樣 就有了一個(gè) 框架,接下去作就有一個(gè)比較清晰的結(jié)構(gòu)了
8、在用FLASH 作主頁的時(shí)候,最好是作一個(gè)LOADING 使得觀眾有一個(gè)比較好的承受心理,等待看出現(xiàn)的動(dòng)畫。LOADING在網(wǎng)上有很多作好的,下一個(gè)改改應(yīng)該就能用了。FLASH 制作主頁有一個(gè)其他網(wǎng)頁制作軟件所達(dá)不到的動(dòng)畫效果,而且她和Dreamweaver 結(jié)合緊密,在FLASH制作網(wǎng)頁中,要用ACTION 中的getURL來作超級(jí)鏈接,效果很好的。
9、制作FLASH MTV 時(shí),最好是先寫一個(gè)故事的劇本,即音樂劇本,就像拍MTV編劇寫劇本一樣,然后確定 作品有哪幾個(gè)鏡頭出現(xiàn),每一個(gè)鏡頭有哪些演員和哪些場(chǎng)景,最后在確定繪圖。(一)繪圖 繪制出各種人物,場(chǎng)景和道具。(二)將繪制出的圖形來制作各種人物表演的片斷。(三)將人物片斷合成,合成出各個(gè)場(chǎng)景的動(dòng)畫片斷。(四)將整個(gè)場(chǎng)景串起來,并加入音樂和歌詞,進(jìn)一步調(diào)整細(xì)節(jié),完成整個(gè)MTV。
10 、給動(dòng)畫添加其他好的效果時(shí),不妨用一下外掛。制作flash的外掛軟件很多。
制作3D的特效的有 swift 3D ,vecta 3D 等。swift 3D功能比較的強(qiáng)大,可以調(diào)節(jié)燈光物體,有時(shí)間軸,還有豐富的動(dòng)畫樣式和材質(zhì)庫面板。
Vecta3D相對(duì)較為簡單 它分為3Dmax 的插件版本和獨(dú)立運(yùn)行的windows 版本。動(dòng)畫的功能沒有Swift 3D強(qiáng)大,但是渲染速度快,精度高 深受閃客們的喜愛。
制作文字特效的有 swish 和Flax等軟件。swish是一個(gè)非常傻瓜試的軟件,操作簡單但是功能強(qiáng)大。它能制作出flash 文字爆炸、打字機(jī)、淡入淡出、風(fēng)吹、波浪等非常絢麗的效果�,F(xiàn)在隨著版本的提高,它已經(jīng)成為了一個(gè)非常不錯(cuò)的綜合制作工具了,最重要的一點(diǎn)是它可以直接制作中文的文字效果。
flax 是一個(gè)類似于Swish的軟件,支持的效果更為簡單絢麗,運(yùn)行界面簡潔漂亮。
運(yùn)用這些外掛 最重要的一點(diǎn)是 這些FLASH制作的工具制作出現(xiàn)的東西可以繼續(xù)導(dǎo)入到FLASH中,繼續(xù)加工,作出更為好看的效果。 例如將Swift 3D 和 Vecta 3D 分別到處swf 文件,在導(dǎo)入到FLASH中 編輯組合,結(jié)合出更加美妙的3D效果。
Flax 中的絢麗的文字效果,將其導(dǎo)出,然后導(dǎo)入到flash中,將其中的英文符號(hào)改成中文字,一樣可以得到絢麗的中文字效果。
分享:Flash 遮罩效果解析一、最近無意中發(fā)現(xiàn)了這一效果,以前也曾經(jīng)看到多次,卻沒有在意,以為原理就是這么簡單,最近發(fā)現(xiàn),其實(shí)不是想像的那么簡單呦,原來事情換一種角度來看會(huì)發(fā)現(xiàn)有不一樣的收獲。 1、 新建一文件黑色背景,在圖層1中畫幾條線,轉(zhuǎn)換成元件1, 2、 再新建圖層2,畫一個(gè)白色
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